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原神4.7版本七圣召唤更新内容前瞻一览

2024-05-29 17:55:20 来源:互联网

原神游戏中的4.7版本中,七圣召唤更新卡牌内容前瞻,本次更新将会上线新角色牌、新行动牌和热斗模式,以下是为大家整理的卡牌介绍和更新详细内容。

原神4.7版本七圣召唤更新内容前瞻一览

新角色牌

吞.星之鲸

碎涛旋跃

普通攻击:造成2点物理伤害。

进落星雨

元素战技:造成1点水元素伤害,此角色每有3点无尽食欲提供的额外最大生命,此伤害+1(最多+5)。

然后舍弃1张原本元素骰费用最高的手牌。

横噬鲸吞

元素爆发:造成1点水元素伤害,对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害。召唤黑色幻影。

黑色幻影:入场时:获得我方已吞噬卡牌中最高元素骰费用值的「攻击力」,获得该费用的已吞噬卡牌数量的可用次数。

结束阶段和我方宣布结束时:造成此牌「攻击力」值的雷元素伤害。我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害,然后此牌可用次数-2。

无尽食欲

被动技能:【被动】战斗开始时,生成深噬之域。

深噬之域:我方舍弃或调和的手牌,会被吞噬,

每吞噬3张牌:吞.星之鲸获得1点额外最大生命;如果其中存在原本元素骰费用值相同的牌则额外获得1点;如果3张均相同,再额外获得1点。

无光鲸噬

战斗行动:我方出战角色为吞.星之鲸时,装备此牌。

吞.星之鲸装备此牌后,立刻使用一次迸落星雨。

装备有此牌的吞.星之鲸使用进落星雨舍弃1张手牌后:治疗此角色该手牌元素骰费用的点数。(每回合1次)

圣骸毒蝎

蝎爪钳击

普通攻击:造成2点物理伤害。

蝎尾锥刺

元素战技:造成3点雷元素伤害。

生成1张噬骸能量块,随机置入我方牌库顶部2张牌之中.

噬骸能量块:随机舍弃1张元素骰费用最高的手牌,生成1个我方出战角色类型的元素骰。如果我方出战角色是「圣骸兽」角色,则使其获得1点充能。(每回合最多打出1张)

雷锥散射

元素爆发:造成3点雷元素伤害,舍弃手牌中最多3张噬骸能量块,在对方场上生成雷锥陷阱。

雷锥陷阱:所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点雷元素伤害,可用次数:初始为创建时所弃置的噬骸能量块张数。(最多叠加到3)

不朽亡骸·雷

被动技能:【被动】回合结束时,生成2张噬骸能量块,随机置入我方牌库顶部10张牌之中。

亡雷凝蓄

入场时:生成1张噬骸能量块,置入我方手牌,

装备有此牌的圣骸毒蝎在场,我方打出噬骸能量块后:抓1张牌,然后生成1张噬骸能量块,随机置入我方牌库中。

圣骸飞蛇

旋尾迅击

普通攻击:造成2点物理伤害。

盘绕风引

元素战技:造成2点风元素伤害,抓1张噬骸能量块;然后,手牌中每有1张噬骸能量块,抓1张牌(每回合最多抓2张)。

错落风涡

元素爆发:造成2点风元素伤害,舍弃手牌中所有的噬骸能量块,每舍弃2张,此次伤害翻倍1次。

不朽亡骸·风

被动技能:【被动】战斗开始时,生成6张噬骸能量块,均匀放入牌库。

亡风啸卷

入场时:生成1张噬骸能量块,置入我方手牌,

装备有此牌的圣骸飞蛇在场,我方打出噬骸能量块后:本回合中,我方下次切换角色后生成1个出战角色类型的元素骰。

阿佩普的绿洲守望者

失乡重击

普通攻击:造成2点物理伤害。

生命流束

元素战技:造成2点草元素伤害,抓1张唤醒眷属,生成1层绿洲之滋养。

终景迸落

元素爆发:造成4点草元素伤害,抓1张唤醒眷属,生成2层绿洲之滋养。

增殖感召

被动技能:【被动】战斗开始时,生成6张唤醒眷属,随机放入牌库。我方召唤4个增殖生命体后,此角色附属重燃的绿洲之心,并获得2点护盾。

万千子嗣

入场时:生成4张唤醒眷属,随机置入我方牌库。

装备有此牌的阿佩普的绿洲守望者在场时:我方增殖生命体造成的伤害+1.

莱欧斯利

迅烈倾霜拳

普通攻击:造成1点冰元素伤害。

冰牙突驰

元素战技:造成2点冰元素伤害,本角色附属寒烈的惩裁。

黑金狼噬

元素爆发:造成2点冰元素伤害,生成余威冰锥。

本角色在本回合中受到伤害或治疗每累计到2次时:此技能少花费1个元素骰(最多少花费2个)。

予行恶者以惩惧!

战斗行动:我方出战角色为莱欧斯利时,装备此牌,

莱欧斯利装备此牌后,立刻使用一次迅烈倾霜拳。

装备有此牌的莱欧斯利受到伤害或治疗后,此牌累积1点「惩戒计数」。

装备有此牌的莱欧斯利使用技能时:如果已有3点「惩戒计数」,则消耗3点使此技能伤害+1。

芙宁娜

独舞之邀

普通攻击:造成2点物理伤害。

每回合1次:如果手牌中没有圣俗杂座,则生成手牌圣俗杂座。

圣俗杂座

在「始基力:荒性」和「始基力:芒性」之中,切换关宁娜的形态。

如果我方场上存在沙龙成员或众水的歌者,也切换其形态。

孤心沙龙

元素战技:关宁娜当前处于「始基力:荒性」形态:召唤沙龙成员。

沙龙成员:结束阶段:造成1点水元素伤害。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害,然后再造成1点水元素伤害。

万众狂欢

元素爆发:造成2点水元素伤害,生成普世欢腾。

普世欢腾:我方出战角色受到伤害或治疗后:叠加1点狂欢值。

始基力:圣俗杂座

被动技能:【被动】战斗开始时,生成手牌圣俗杂座。

「诸君听我颂,共举爱之杯!」

战斗行动:我方出战角色为关宁娜时,装备此牌。

关宁娜装备此牌后,立刻使用一次孤心沙龙。

装备有此牌的关宁娜使用孤心沙龙时,会对自身附属万众瞩目。

辛焱

炎舞

普通攻击:造成2点物理伤害。

热情拂扫

元素战技:造成2点火元素伤害,随机舍弃1张原本元素骰费用最高的手牌,生成热情护盾。

热情护盾:为我方出战角色提供2点护盾。

叛逆刮弦

元素爆发:造成3点物理伤害,对所有敌方后台角色造成2点穿透伤害:舍弃我方所有手牌,生成氛围烈焰。

氛围烈焰:我方宣布结束时:如果我方的手牌数量不多于1,则造成1点火元素伤害。

地狱里摇摆

战斗行动:我方出战角色为辛焱时,装备此牌。

辛焱装备此牌后,立刻使用一次炎舞。

装备有此牌的辛焱使用技能时:如果我方手牌数量不多于1,则造成的伤害+2。

云堇

拂云出手

普通攻击:造成2点物理伤害。

旋云开相

元素战技:生成飞云旗阵,本角色附属旋云护盾并准备技能:长枪开相。

飞云旗阵:我方角色普通攻击时:造成的伤害+1。如果我方手牌数量不多于1,则此技能少花费1个元素骰。

旋云护盾:准备技能期间:提供2点护盾,保护所附属的角色。

长枪开相:造成2点岩元素伤害;如果本回合中我方舍弃或调和过至少1张牌,则此伤害+1.

破嶂见旌仪

元素爆发:造成2点岩元素伤害,生成3层飞云旗阵。

庄谐并举

战斗行动:我方出战角色为云堇时,装备此牌。

云堇装备此牌后,立刻使用一次破嶂见旌仪。

装备有此牌的云堇在场时,如果我方没有手牌,则飞云旗阵会使普通攻击造成的伤害额外+2。

卡维

旋规设矩

普通攻击:造成2点物理伤害。

画则巧施

元素战技:造成2点草元素伤害,生成进发扫描。

迸发扫描:双方选择行动前:如果我方场上存在草原核或丰穰之核,则使其可用次数-1,并舍弃我方牌库顶的1张卡牌。然后,造成所舍弃卡牌原本元素骰费用+1的草元素伤害。

繁绘隅穹

元素爆发:造成3点草元素伤害,本角色附属梅赫拉克的助力,生成2层进发扫描。

梅赫拉克的助力:角色「普通攻击」造成的伤害+1,且造成的物理伤害变为草元素伤害。

预算师的技艺

战斗行动:我方出战角色为卡维时,装备此牌。

卡维装备此牌后,立刻使用一次画则巧施。

装备有此牌的卡维在场,我方触发迸发扫描的效果后:将1张所舍弃卡牌的复制加入你的手牌。如果该牌为「场地」牌,则使本回合中我方下次打出「场地」时少花费2个元素骰。(每回合1次)

新行动牌

予行恶者以惩惧

战斗行动:我方出战角色为莱欧斯利时,装备此牌。莱欧斯利装备此牌后,立刻使用一次迅烈倾霜拳。装备有此牌的莱欧斯利受到伤害或治疗后,此牌累积1点「[惩戒计数」。

装备有此牌的莱欧斯利使用技能时:如果已有3点「惩戒计数」,则消耗3点使此技能伤害+1。

「诸君听我颂,共举爱之杯!」

战斗行动:我方出战角色为芙宁娜时,装备此牌。

关宁娜装备此牌后,立刻使用一次孤心沙龙。装备有此牌的关宁娜使用孤心沙龙时,会对自身附属万众瞩目。

地狱里摇摆

战斗行动:我方出战角色为辛焱时,装备此牌。

辛焱装备此牌后,立刻使用一次炎舞。装备有此牌的辛焱使用技能时:如果我方手牌数量不多于1,则造成的伤害+2。

牌组中包含辛焱,才能加入牌组。

庄谐并举

战斗行动:我方出战角色为云堇时,装备此牌。
云堇装备此牌后,立刻使用一次破嶂见旌仪。装备有此牌的云堇在场时,如果我方没有手牌,则飞云旗阵会使普通攻击造成的伤害额外+2。

牌组中包含云堇,才能加入牌组。

预算师的技艺

战斗行动:我方出战角色为卡维时,装备此牌。

卡维装备此牌后,立刻使用一次画则巧施。

装备有此牌的卡维在场,我方触发迸发扫描的效果后:将1张所舍弃卡牌的复制加入你的手牌。如果该牌为「场地」牌,则使本回合中我方下次打出「场地」时少花费2个元素骰。(每回合1次)

无光鲸噬

战斗行动:我方出战角色为吞.星之鲸时,装备此牌。

吞.星之鲸装备此牌后,立刻使用一次迸落星雨。

装备有此牌的吞.星之鲸使用进落星雨舍弃1张手牌后:治疗此角色该手牌元素骰费用的点数。(每回合1次)

亡雷凝蓄

入场时:生成1张噬骸能量块,置入我方手牌,

装备有此牌的圣骸毒蝎在场,我方打出噬骸能量块后:抓1张牌,然后生成1张噬骸能量块,随机置入我方牌库中。


万千子嗣

入场时:生成4张唤醒眷属,随机置入我方牌库。

装备有此牌的阿佩普的绿洲守望者在场时:我方增殖生命体造成的伤害+1.

亡风啸卷
入场时:生成1张噬骸能量块,置入我方手牌,
装备有此牌的圣骸飞蛇在场,我方打出噬骸能量块后:本回合中,我方下次切换角色后生成1个出战角色类型的元素骰。

逐影猎人

角色受到伤害或治疗后:根据本回合触发此效果的次数,执行不同的效果。第1次触发:生成1个此角色类型的元素骰。

第2次触发:抓1张牌。第4次触发:生成1个此角色类型的元素骰。

黄金剧团

结束阶段:如果所附属角色在后台,则此牌累积2点「报酬」。对角色打出「 天赋」或角色使用「元素战技」时:此牌每有1点「报酬」,就将其消耗,以少花费1个元素骰。

乐园遗落之花

2枚「花冠水晶」。女如果「花冠水晶」大于等于我方手牌数,则生成1个万能元素。

金流监督

角色受到伤害或治疗后:使角色本回合中下一次「普通攻击」少花费1个无色元素,且造成的伤害+1。

竭泽

我方打出名称不存在于初始牌组中的行动牌后:此牌累积1点「渔猎」。(最多累积2点,每回合最多累积2点)

角色使用技能时:如果此牌已有「渔猎」,则消耗所有「渔猎」,使此技能伤害+1,并且每消耗1点「渔猎」就抓1张牌。

森林玉器

角色造成的伤害+1。

入场时:所附属角色在本回合中,下次使用「普通攻击」后:生成2个此角色类型的元素骰。

静水流涌之辉

我方角色受到伤害或治疗后:此牌累积1点「湖光」。

角色进行普通攻击时:如果已有12点「湖光」,则消耗12点,使此技能少花费2个无色元素且造成的伤害+1,并且治疗所附属角色1点。

事件牌

旧日鏖战

敌方出战角色失去1点充能。(整局游戏只能打出一张「秘传」卡牌;这张牌一定在你的起始手牌中)。

水与正义

平均分配我方未被击倒的角色的生命值,然后治疗所有我方角色1点。

幻戏倒计时:3

将我方所有元素骰转换为万能元素,抓4张牌。此牌在手牌或牌库中被舍弃后:将1张元素骰费用比此牌少1个的「幻戏倒计时」放置到你的牌库中。

支援牌

赤王陵

对方累积抓4张牌后:弃置此牌,在对方牌库顶生成2张禁忌知识。然后直到本回合结束前,对方每抓1张牌,就立刻生成1张禁忌知识,随机的置入对方牌库中。

中央实验室遗址

我方舍弃或调和1张牌后:此牌累积1点「实验进展」。每当「实验进展」达到3点、6点、9点时,就获得1个万能元素骰。

如果「实验进展」至少为9点,则弃置此牌。

亚瑟先生

我方舍弃或调和1张牌后:此牌累积1点「新闻线索」,(最多累积到2点)

结束阶段:如果此牌已累积2点「新闻线索」,则扣除2点,复制对方牌库顶的1张牌加入我方手牌。

苦舍恒

行动阶段开始时:舍弃最多2张元素骰费用最高的手牌,每舍弃1张,此牌就累积1点「记忆和梦」。

我方角色使用技能时:如果我方本回合未打出过行动牌,则消耗1点「记忆和梦」,以使此技能少花费1个元素骰。

热斗模式

在投掷阶段直接获得4个「万能元素」和4个不同的随机元素。

每回合打出的第一张行动牌费用-2;「切换角色」总是「快速行动」。

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应用类型: 角色扮演 应用大小: 384.65MB

应用点评: 从各个角度欣赏美丽的风景

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