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暗黑4第二赛季职业改动介绍

2024-09-05 18:29:51 来源:互联网

暗黑4第二赛季中对于每个职业都进行了修改,而且有些职业的改动量特别大,这对于我们在新赛季中选择玩什么职业非常重要,推荐大家尽量玩一些加强了的职业,不要玩削弱的。

暗黑4第二赛季职业改动是什么

野蛮人

狂暴

【狂暴】狂暴状态下获得的额外增伤现在按照【x】乘法运作而不是加法【+】

技能

【强固】现在所有“强固”值获取时都基于最大生命值而非基础生命值。

【扬石飞沙】(掀地板)基础伤害从70%提升至77%(提升了10%)

【狂怒扬石飞沙】的每层额外增伤提升至12%,叠加上限从10减少到6。

【至极狂战士之怒】提供的额外加成现在上限为x100%额外伤害。

【强化割裂】新增:每50点力量会提高10%的伤害。

【斗士割裂】治疗量提示至22%

【勇士的裂击】攻速加成提升至40%

【无尽怒气】怒气提高从 5/10/15% 增加至 7/14/21%。

【杀气凌人】最大生命值从5/10/15%增加到6/12/18%。

【以攻为守】对精英的伤害减免从 3/6/9% 增加到 4/8/12%。

传奇节点

【残杀者】改为:使敌人陷入易伤状态时你造成的伤害提高10%,持续5秒,压制易伤敌人会额外获得10%加成,持续5秒。

【碎骨者】改为:每隔12秒,你的下一个技能必定压制。

【无瑕技法】持续时间从2秒提升至4秒,暴击率上限从5提升至8%。

【屠戮者】攻速上限提升至16%。

【战争使者】强固值提升至15%最大生命值。

【武器大师】改为:切换武器让你获得4%最大怒气。

【出血】改为:你的流血伤害提升,提升值为你对易伤敌人伤害提升数值的15%【X】

【血怒】改为:你的伤害提升,提升值为狂暴时伤害提升数值的25%【X】

传奇威能

【先祖力量之威能】改为:先祖之锤向外震荡,伤害提升5-15%。

注:这个是加强,现在内外圈伤害一致,等于不分内外圈了。

【破地者的威能】触发压制的切换武器次数减少到8。

新增:威能赋予的压制现在只作用于非基本技能。

暗金装备

【拉玛兰迪的杰作】

易伤增伤词缀被替换为正常值150%的最大怒气提升。

每一点怒气增伤从0.1-0.3%提升至0.2_0.4%

【碧蓝怒火】

非物理伤害词缀数值提升120%

【地狱锤】

暴击伤害词缀现在替换为扬石飞沙等级词缀

对燃烧敌人增伤词缀提升150%

【先祖之誓】

对减速敌人伤害增加词缀替换为对近距离敌人伤害增加词缀。

暗金效果已调整为:钢铁之握会发射 2 条额外锁链。被钢铁之握命中的敌人会受到额外的30-50%[x]伤害,持续3秒。

【虐杀】

对受伤敌人暴击提升词缀改为死亡重击技能等级。

【修罗场】

割裂等级提升现在被替换为正常值200%的割裂冷却缩短。

【战斗冥思】

狂乱等级词缀提升100%

受伤时伤害减免词缀替换为额外的最大怒气。

【十万加行】

切换武器增伤词缀提升50%

免费的大地践踏冷却从30秒降低至15秒。

【哈洛加斯之怒】

对流血敌人伤害减免词缀提升15%

【戈尔的毁灭之握】

非物理伤害词缀改为伤害提升词缀

攻速词缀替换为对近距离敌人暴击几率

德鲁伊

【强固】

现在所有强固值获取时都基于最大生命值而非基础生命值。

暗金装备

【疯狼的狂喜】

毒素伤害替换为正常值140%的伤害提升。

物理伤害词缀替换为最大生命值提升。

【无餍之怒】

压制伤害词缀增加100%

熊人形态下的总护甲值增加180%

【风暴之友】

群狼等级词缀提升了66%

同伴技能伤害词缀换位最大生命值提升

药水掉率词缀换位伤害减免词缀

【血肉撕裂者】

变形时伤害词缀增加100%

健康增伤词缀替换为核心技能伤害。

新增:现在你每100意力都会使得挫志咆哮和血性狂吼对中毒敌人的伤害提升10%

【猎手的巅峰】

变形时伤害词缀增加60%

快速变形被动等级提升200%

狼人暴击率词缀改为暴击几率

熊人压制增伤改为敏锐感知被动等级提升。

技能

【渡鸦】

被动伤害从20%提升至24%

主动伤害从160%提升至250%

【强化渡鸦】

暴击几率提升从5%增加至8%。

【狂犬撕咬】

伤害提升至140%

传染速度提升50%

【自然狂犬撕咬】

传染速度降低至50%

【践踏】

击退距离降低10%

被动

【先祖坚韧】

提供+5/10/15%全抗。

【空气电场】

闪电箭间隔从 18/15/12 秒减少到 14/11/8 秒。

【电能冲击】

幸运一击:定身几率从 5/10/15% 增加至 8/16/24%。

对定身敌人的额外伤害从 6/12/18% 增加至 7/14/21%。

【自然之怒】

改为:释放大地技能有30%概率触发一个免费的同类别风暴技能,反之亦然。被触发的免费技能同时算作大地和风暴技能。

【巨熊之力】

改为:健康状态下,造成伤害提高25%【x】压制伤害提高25%【x】

【凶残狼性】

新增:对受伤敌人的暴击伤害加成提升至140%【x】

【天禀大地壁垒】

大地壁垒的爆炸伤害现在不再基于怪物生命值缩放,而是基于玩家的武器伤害进行缩放。这个原本在BUG修正里,但我不打算翻译BUG修正,所以挪到了这里。

传奇威能

【狂暴熊人之威能】

暴击伤害加成现在最大值为200%

巅峰传奇节点

【大地灭绝】改为:你的大地技能造成的暴击伤害提升10%【x】。你对被控制目标造成的伤害提升,提升值为你对控制的目标伤害提升的25%【x】,最高可达40%【x】。

【雷霆打击】风暴技能造成额外伤害,这个伤害数值相当于你的近距离增伤和远距离增伤之和的50%【x】

死灵法师

【强固】

现在所有强固值获取时都基于最大生命值而非基础生命值。

职业更新

骷髅战士,骷髅法师,傀儡的荆棘伤害继承词缀统一整合为仆从荆棘伤害继承

新的词缀加入词缀池:仆从继承荆棘伤害暴击几率

现在盾牌上可以出现CDR词缀

盾牌根据物品技能会获得对应的护甲了

血球现在在捡起时治疗仆从15%的生命值

职业技能

【至尊亡者大军】

留下尸体的几率从15%提升到100%

改为:你的仆从获得4 8 12%的护甲和8 16 24%的全抗

【畏惧】

改为对暗影伤害加成,而不是黑暗技能伤害

第一个加伤效果现在对冰冷敌人生效,第二个加伤效果对冰冻敌人生效

【独行者】

描述更新:当你没有仆从时,获得6 12 18的减伤,每个激活的仆从使得这个减伤值降低2%

【拉斯玛的活力】

改为:当你健康12秒后,你造成的下一个鲜血伤害必定压制。这个计时在你捡取血球或在满生命值时过量治疗你的基础生命值后,降低2秒。

【暗影凋零】

改为:暗影伤害会让敌人感染暗影凋零2秒。每第10次来自你或你的仆从的暗影凋零伤害,会额外造成22%伤害。暗影凋零的伤害提升,提升值为你暗影DOT伤害的100%x

【鲜血输送】

改为:幸运一击:鲜血技能有3 6 9%几率生成一个血球,每4秒最多生成一次。这个几率对BOSS时翻倍。

【阴森愈合】

改为:所有来源的治疗效果提升10 20 30%

【鼓舞领袖】

健康状态的时间要求从4秒降低至2秒

【骨化精魂】

超过50精魂的伤害%从1%降低至0.5%

【精魂纽带】

冷却时间从5秒提升至8秒

注意:骨牢的易伤效果现在不会在触发幸运一击效果了,也就无法靠它来触发孟德恩戒指、产生被动尸体了,这个在BUG修复里,但我不打算翻译那块,所以提到这里说!

亡者之书

骷髅战士的牺牲加成效果更新为:20%全抗,但你不能召唤骷髅战士

骷髅战士

突击者战士伤害从0.11提升至0.14

防卫者战士伤害从0.11提升至0.14

傀儡

基础伤害提升100%

鲜血傀儡

激活伤害从0.9提升至1.4

钢铁傀儡

激活伤害从1.75提升至2

骷髅复生

骷髅祭祀持续时间从5秒提升至8秒,治疗量从15%提升至25%

白骨法师牺牲

压制加成从40%降低至25%

巅峰雕文

【法师】额外加成改为:仆从获得35%全抗

【战士】额外加成效果改为:仆从获得30%护甲提升

灌魔施法者 稀有节点

改为: 仆从全抗性

血肉骇物 稀有节点

改为:仆从全抗性

+%仆从护甲的节点效果提升,稀有节点4%到8%,魔法节点2%到4%

+%骷髅战士护甲,稀有节点6.5%到14%,魔法节点3.2%到7%

+%傀儡护甲,稀有节点6.5%到14%,魔法节点3.2%到7%

+%傀儡激活时护甲,稀有节点2%到6%,魔法节点1%到3%

傀儡伤害从40%x提升至100%x

灌魔战士稀有节点

骷髅战士伤害17%提升至25%

灌魔施法者稀有节点

骷髅法师伤害17%提升至25%

疯狂傀儡 稀有节点

傀儡伤害17%到25%

突变的傀儡伤害从17%提升至25%

灌魔傀儡 稀有节点

傀儡伤害从17%提升至25%

【有形】基础效果改为:范围内所有魔法节点效果提升150%

【枯萎凋零】现在会显示你当前触发的加成量是多少

【血浴】改为:所有压制攻击造成的压制伤害提升35%x

【骨骼移植】每层最大精魂叠加量3降低至2,最大精魂量24降低至16

枯萎凋零传奇节点现在会根据智力来加成

【黑暗】现在加成从意力改为智力

死尸复生者现在随智力加成

暗金装备

【鲜血匠师的胸甲】

总护甲词缀现在改为减伤词缀

【不死之面】

总护甲词缀现在改为减伤词缀

骨矛留下的回响现在造成的伤害根据你每30%的暴击率提升属性,就造成5%x伤害。基础伤害从0.28-0.38降低至0.25-0.35

【无血尖啸】

对冻伤敌人伤害词缀替换为智力词缀

暗黑技能冻伤敌人效果从40%提升至100%

传奇特效增加:黑暗技能现在对冰冻敌人造成20-50%x伤害提升

【亡语者的吊坠】

召唤技能伤害词缀效果提升100%

压制伤害技能替换为精魂消耗降低词缀

伤害从0.1-0.15提升至0.15-0.2

【漆黑之河】

对健康敌人伤害词缀替换为尸体系技能等级提升,比正常词缀高出1级。

对远距离敌人伤害词缀替换为削血肉被动

【警戒之墙】

对远距离伤害词缀替换为最大生命值词缀

【孟德恩之戒】

特效不再需要7名以上的仆从条件

传奇威能

【魁梧威能】

魁梧威能不在出现在戒指上,现在可以出现在头,胸甲,手套,鞋子,护符和盾牌。

【潮汐威能】

每道浪潮伤害减少从60-50%降低至50-40%

【赋能收割者之威能】

枯萎的伤害提升从20-60%提升至40-80%

【硬化白骨之威能】

不再需要7个及以上的仆从

【控尸之威能】

现在影响骷髅和傀儡

【冰霜使者的威能】

现在任何骷髅法师都可以释放暴风雪

【涌能鲜血之威能】

新效果:当你健康时,血球获得10-20精魂

游侠

暗金装备

【暗影之握】

核心技能伤害词缀提升100%

暗影分身伤害词缀提升150%

易伤伤害词缀替换为敏捷。

【定罪】

对受伤敌人暴击几率提升替换为暴击伤害词缀。

【风之力】

核心技能伤害词缀提升40%

对远距离敌人增伤词缀替换为震荡打击被动等级。

幸运一击造成双倍伤害并击退敌人的几率提升至20-30%

【猎天者】

改为:你对敌人造成的首次直接伤害必定暴击。如果你施放本技能时有满层精准关键被动效果时, 改技能获得10-20%的额外暴击伤害,并且获得 【5-10】 点能量。

【无名者兜帽】

最大能量词缀替换为灌注技能等级,比正常值高1级。

敏捷词缀换成近距离伤害降低。

【鹰之号角】

穿透射击有 【30 – 80】% 几率发射一支会在墙体和场景间弹跳的箭矢。使用穿透射击一次性命中5名敌人将使你的下一次技能命中使敌人进入易伤状态,持续3秒。

【暗夜凝望】

对受陷阱影响敌人伤害提升词缀提升150%

对精英伤害词缀替换为最大生命值提升

闪避几率词缀替换为伤害减免

暗金效果还会提升索命陷阱伤害30-50%

【哈坎的口谕】

终极技能伤害词缀提升200%

冷却缩减词缀替换成正常值300%的箭雨冷却时间缩短。

被灌注技能的暴击伤害替换为移动速度。

技能

【锋刃闪转】

幸运一击率提升至50%

【主要锋刃闪转】

改为提供15%的全抗。

【强化锋刃闪转】

现在会直接提供20%移速。

【觅心箭】

暴击率提升至5%,上限依旧是15%

【蓄力劲射】

幸运一击率提升至50%

【反击暗影帷幕】

现在只需要2个激活暗影就可以触发8%暴击率了。

【铁蒺藜】

持续时间增加到7秒。

【强化烟雾手雷】

伤害增加从20提升至25%

被动技能

【动量充沛】

生效距离从15米降低至12米。

增伤现在只作用于非基础技能。

【迫害】

伤害提升,提升值为你易伤数值的120%

【近身格斗】

使用神射手或刺杀技能对一名近距敌人造成伤害时,每种技能都会使攻击速度提高10%,持续8秒。两种攻击速度加成同时激活时,你造成的伤害提升,提升值为你对群控敌人伤害增加的40%【X】。

巅峰

【怪异赏金】获得抗性改为3%最大抗性。

【骄纵】改为:范围内所有稀有节点数值提升150%

【不留证人】改为:你的终极技能伤害提升,提升值为你面板终极技能伤害提升的10%【X】,释放终极技能时为其它所有技能提供这个加成。

传奇威能

【唤能威能】

回能效果提升至5-9。

【寒冰炼金师的威能】

伤害从0.22-0.4提升至0.3-0.48

【剧毒炼金师的威能】

伤害从0.11-0.16提升至0.15-0.2

【易爆暗影之威能】

伤害从 0.22-0.27 增加到 0.3-0.35。

【联动之威能】

敏捷技能伤害提升至30-50%

【毒素爆发之威能】

不再需要暴击触发。

幸运一击率提升至15%

毒池伤害从1.08-1.35提升至1.25-1.52

法师

技能

【闪耀火焰弹】

改为:火焰弹使你对敌人造成的燃烧伤害提升25%,持续3秒。

【焚烧】

造成额外伤害的加速时间缩短为2秒,最大伤害不变。

【强化冰霜球】

额外伤害阈值从50点降低为40点。

冰封秋的最大距离从6降低至4.

新增:对精英的额外爆炸伤害增加至45%【x】

【陨石术】

伤害范围提升了10%。

【巫师球状闪电】

生成的爆裂电花数量提升至2.

召唤多头蛇强化分支

额外燃烧伤害从12%提升至60%

注意:多头蛇现在不再基于怪物最大生命值造成伤害,而是正常的基于武器白字造成伤害,这个在BUG修复里,但我懒得翻译BUG修复了!

【不稳电流】

不稳电流激活时,爆裂电花脉冲速度提升25%

被动

【强效咒护】

改为:释放一个非基础技能之后,你获得3 6 9的全抗性,同时对该技能元素类别的最大抗性提升1 2 3 ,持续9秒。

【元素协调】

本效果在受到伤害后还会持续2秒。

巅峰

【附魔】额外加成中的元素抗性改为对基于此元素的最大抗性5%。

【导电体】17%爆裂电花伤害改为10%闪电伤害。

周围的爆裂电花魔法节点改为+5%闪电伤害节点。

【凛冬】基础效果改为范围内的稀有节点获得125%加成。

【燃烧本能】改为:你的燃烧伤害造成额外伤害,相当于你暴击伤害的10%【x】,每拥有75%点智力再提升1%【x】

【静电奔涌】改为:消耗100点法力之后,你的下一次连锁闪电或者电荷弹会使敌人进入易伤状态3秒,并为你回复10%最大法力值。这个法力消耗需求会随着你法力消耗降低数值的提升而减少。

【元素召唤师】改为:你的召唤技能冷却时间或者法力消耗降低10%,他们还会造成相当于你冰霜、火焰和闪电伤害总值3%【x】的额外伤害。

【冰冷命运】改为:你对易伤敌人伤害提升,数值为你的冰霜元素伤害总值的10%【x】,最多可达30%【x】

【陨冰】你的冰霜技能对易伤敌人造成额外15%【x】暴击伤害,对冻结敌人此效果翻倍。

传奇威能

【静电附着威能】

改名为静电穿刺。

传奇威能效果已经与兰姆·艾森之杖交换。

现在效果为:电荷弹可以穿透敌人,但造成的伤害降低 x【60 – 40】%。

【吞噬火焰之威能】

改为:你对当前生命值低于50%的敌人造成额外10-30%的燃烧伤害,当敌人受到的持续性伤害超过他们的总生命值时,你对他们造成的燃烧伤害提高 x【80-100】%。

暗金装备

【无尽怒火法杖】

幸运一击:概率减速替换为火焰伤害提升。

暗金效果新增每第三次释放火球还会增伤20-40%

【冰心长裤】

对受伤敌人伤害提升改为受到伤害降低。

智力词缀替换为最大生命值提升。

【艾苏的传家宝】

减速持续时间降低被替换为暴击伤害。

闪避后提升的移速持续时间从1秒增加到2秒。

【兰姆·艾森之杖】

暗金威能效果已与静电附着传奇威能替换。

现在效果为:你施放的电荷弹有【30-50】%几率被吸引至敌人,并且持续时间延长300.0%。

对受伤敌人增伤词缀现在被替换为暴击伤害词缀。

【光照者之手】

幸运一击:资源回复量提升50%

伤害降低从45%-35%降低至35%-25%

【艾瑟朵拉的流溢浮雕】

非物理伤害提升改为冷却时间减少。

爆裂电花伤害词缀提升50%

触发的闪电新星伤害提升100%

每100点智力提升闪电50%【x】伤害。

【焰痕】

焚烧技能等级词缀提升50%

非物理伤害词缀替换为法力消耗减少。

【法瞳】

幸运一击:资源回复词缀替换为正常值315%的伤害提升。

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